Entwicklung und Build
Stand: App/Plugin 0.13.18, 12.10.2026.
Voraussetzungen
- Windows 10/11 x64
- Git
- .NET SDK 10 aus
global.json - Visual Studio oder Microsoft Build Tools mit zum SDK passenden Werkzeugen
- Desktopentwicklung mit .NET und C++
- CMake
- SCS SDK 1.15
- Inno Setup 6 als Projektvorgabe; letzter Build mit Inno Setup 7.1.0 erfolgreich
Repository klonen
git clone ssh://git@git.bastelhof.srv64.de:2222/Bastelhof/TruckSimLogBook.git
cd TruckSimLogBook
App bauen
$env:DOTNET_CLI_HOME = Join-Path (Get-Location) '.dotnet'
dotnet restore TruckSimLogBook.sln
dotnet build src\TruckSimLogBook\TruckSimLogBook.csproj `
-c Debug -p:Platform=x64
Tests
Prüfstand 12.10.2026, 0.13.18: 104 .NET-Tests bestanden,
nativer CTest plugin_sdk_roadtrip bestanden. Release-Prüfsummen je Build prüfen.
Reale Kosten-Testfahrten und neue Bildschirmaufnahmen bleiben offen.
Auch die neue Schadens-/Verschleißabnahme bleibt offen. Lokale geprüfte
Toolchain: .NET SDK 10.0.401, Visual Studio 2026/MSVC 19.51, Windows SDK 10.0.26100.
dotnet test src\TruckSimLogBook.Tests\TruckSimLogBook.Tests.csproj `
-c Release -p:Platform=x64
Plugin bauen
cmake -S src\TruckSimLogBook.Plugin `
-B src\TruckSimLogBook.Plugin\build -A x64 -DBUILD_TESTING=ON
cmake --build src\TruckSimLogBook.Plugin\build --config Release
ctest --test-dir src\TruckSimLogBook.Plugin\build -C Release --output-on-failure
Das Ergebnis ist TruckSimLogBook.Plugin.dll. Für einen Feldtest wird es in
den bin\win_x64\plugins-Ordner des jeweiligen Spiels kopiert.
Setup bauen
.\scripts\build.ps1 -Configuration Release
.\scripts\verify-release.ps1
Das Skript veröffentlicht App und Plugin, erstellt Setup und Feldtest,
übernimmt Dokumentation und erzeugt SHA-256-Prüfsummen unter
build\trucksim_logbook\<Version>.
Nur dieser versionierte Ordner ist ein Release. installer\out wird intern als
temporäres Staging verwendet und darf nicht veröffentlicht werden.
Screenshots und App-Tour
Die vorhandene App-Tour ist archiviert, nicht der aktuelle Stand von 0.13.18. Neue echte Aufnahmen benötigen eine verfügbare interaktive Windows-Sitzung und einen geprüften Build. Das bestehende Aufnahmeskript liegt im Hauptrepository:
.\scripts\capture-app-tour.ps1 -Configuration Debug -FrameDelayMs 1800
Danach werden docs\media\app-tour und wiki\media\app-tour synchronisiert,
und unter Bilder mit Version, Herkunft und Aufnahmedatum dokumentiert.
Vor Veröffentlichung Profil-, Webhook- und echte Tourdaten anonymisieren.
Schaubilder nicht als Bildschirmaufnahmen ausgeben.
Versionierung
Das Projekt verwendet während der Beta ein Schema wie V0.13.18 (Experimental Beta).
Versionsstände müssen in App-Projekt, Installer, Changelog und Dokumentation
konsistent bleiben. Hilfsskript:
.\scripts\bump-version.ps1 -Part beta
Weitere Entwicklerdokumente
Im Hauptrepository:
docs\development\programming-guide.mddocs\architecture\plugin-integration.mddocs\architecture\overview.mddocs\ui\design.mddocs\deployment\builds.mddocs\development\plugin-development.mddocs\fieldtest\telemetry-costs.mddocs\reference\trailer-name-catalogs.mddocs\architecture\job-markets.mddocs\architecture\tour-damage.mddocs\project\development-status.mddocs\README.mdals Themenindex
Nach Fertigstellung die aktuelle App als separate sichtbare Vorschau starten
und offen lassen. Eigene Settings/DB mit konsistentem lesenden Snapshot;
installierte Originale und Release-Prüfsummen nicht verändern. Vorschauen sind
lokale Testkopien, kein Release. Aktuelle Kopie: artifacts/preview-0.13.18-live-test.
Wiki separat pflegen
git clone ssh://git@git.bastelhof.srv64.de:2222/Bastelhof/TruckSimLogBook.wiki.git wiki
git -C wiki status
git -C wiki add .
git -C wiki commit -m "Aktualisiere Wiki"
git -C wiki push origin main
Vor dem Push den tatsächlichen Wiki-Branch mit git -C wiki branch --show-current
prüfen und gegebenenfalls statt main verwenden. Das Hauptrepository
ignoriert wiki/; beide Repositories werden separat committed und gepusht.
Benutzerdaten, Secrets, Diagnoselogs und lokale Builds niemals committen.
TruckSim LogBook
Bedienung
- Dashboard
- Touren und Logbuch
- Statistiken
- Fahrerprofil
- Einstellungen
- Launcher
- Discord-Integration
- ESP32-Touchdisplay
- Frachtbilder und SD-Paket
- Live Map: Planung
- Exporte
Technik
- Telemetrie und Plugin
- Tourbezogene Schäden
- Kosten und Ereignisse
- SDK 1.15 und Road Trip
- Trailer-Kataloge
- Auftragsmärkte und WoT
- Datenbank und Dateien
- Architektur
- Entwicklung und Build
- Fehlerdiagnose
Projekt