Table of contents
Einstellungen
Die Einstellungen sind in logisch getrennte Reiter aufgeteilt.
System
- Datenbankpfad: Speicherort des SQLite-Fahrtenbuchs
- Exportordner: vorgeschlagener Startordner für Exporte
- Shared-Memory-Name: Verbindung zum Telemetrie-Plugin
- Aktualisierungsintervall: Abstand der Live-Abfragen in Millisekunden
- Theme: Standard oder Holo
Den Shared-Memory-Namen nur ändern, wenn das Plugin entsprechend angepasst wurde. Ein zu kurzes Aktualisierungsintervall erhöht unnötig die Systemlast.
Telemetrie-Diagnose
Seit 0.13.19 unter System: Ein-/Aus-Schalter für JSON-Diagnose bei Spielstart.
Die Auswahl wird sofort gespeichert, ohne zusätzliches „Einstellungen speichern“.
Der Ausgabeordner <InstallRoot>\logs\telemetry-tests wird angezeigt und kann
über „Ordner öffnen“ geöffnet werden. Vorschauen haben ihren eigenen Ordner.
Seit 0.13.20 wird die Auswahl zusätzlich unter dem aktuellen Windows-Benutzer
veröffentlicht; das neue Plugin liest sie beim Laden unabhängig von geerbten
Steam-Variablen. App und Plugin gemeinsam aktualisieren. ETS2/ATS vollständig
beenden und neu starten. Ausschalten wirkt ebenfalls erst beim nächsten Start;
ein laufendes Plugin wird nicht live umgeschaltet. Auch externe Spielstarts
übernehmen die letzte Auswahl desselben Windows-Benutzers. Nur eine aktuelle
App/Vorschau verwenden, damit deren Einstellungen sich nicht übersteuern.
Im game.log.txt auf JSON diagnostics enabled prüfen. Explizites Aus hat
Vorrang vor alten Variablen; fehlende/ungültige Konfiguration wird protokolliert.
Kein bestätigter Loggingstatus allein aus der Schalterstellung ableiten.
Standard ist aus; bestehende JSON-Dateien bleiben erhalten.
Launcher-Pfade
Erkennt und verwaltet Pfade zu Spielen und Zusatzprogrammen. Details: Launcher.
Über
Zeigt Version, Entwicklungsstatus, Autor, Website und Discord. Website und Discord lassen sich direkt öffnen.
Changelog
Zeigt die mit der lokal installierten App ausgelieferte Änderungshistorie. Versionen erscheinen als getrennte, scrollbare Karten. Dadurch ist ohne Internetverbindung nachvollziehbar, welche Funktionen und Korrekturen im installierten Stand enthalten sind.
Lizenz
Enthält den vollständigen Text der PolyForm Noncommercial License 1.0.0. TruckSim LogBook ist Source Available und darf für nichtkommerzielle Zwecke verwendet, verändert, gebaut und kostenlos weitergegeben werden. Kommerzielle Nutzung benötigt vorherige schriftliche Zustimmung von Bastelhof.
Speichern
Änderungen werden erst über Einstellungen speichern dauerhaft in
config\settings.json geschrieben. Ungültige Pfade oder Werte werden
mit einem Hinweis gemeldet.
Integrationen
Der Reiter Integrationen bündelt Discord Rich Presence und Discord-Auftragsmeldungen. Rich Presence benötigt eine Discord Application ID. Auftragsmeldungen verwenden einen Incoming Webhook, dessen URL lokal verschlüsselt gespeichert wird.
TruckSim LogBook
Bedienung
- Dashboard
- Touren und Logbuch
- Statistiken
- Fahrerprofil
- Einstellungen
- Launcher
- Discord-Integration
- ESP32-Touchdisplay
- Frachtbilder und SD-Paket
- Live Map: Planung
- Exporte
Technik
- Telemetrie und Plugin
- Tourbezogene Schäden
- Kosten und Ereignisse
- SDK 1.15 und Road Trip
- Trailer-Kataloge
- Auftragsmärkte und WoT
- Datenbank und Dateien
- Architektur
- Entwicklung und Build
- Fehlerdiagnose
Projekt